在Windows上,可以从DLL加载数据,但需要通过导入地址表中的指针进行间接访问。因此,编译器必须知道正在访问的对象是否是使用__declspec(dllimport)从DLL导入的。类型说明符。这很不幸,因为这意味着设计用作静态库或动态库的Windows库的header需要知道程序链接到哪个版本的库。此要求不适用于函数,这些函数是为DLL透明地模拟的,stub函数调用实际函数,其地址存储在导入地址表中。在Linux上,动态链接器(ld.so)将所有链接数据对象的值从共享对象复制到每个进程的私有(private)映射区域。这不需要间接寻址,因为私有(private)映射区域的地址是模
我维护一个生成二进制数据的命令行实用程序。请求时,数据可以重定向到stdout。这在stdout被重定向到管道或文件时有效,但当stdout是一个控制台时,情况就不太一样了,因为它会垃圾控制台。为了保护用户免受此类错误,程序必须检测stdout是否是控制台,并在是时退出。现在,这并不是什么新鲜事,快速浏览一下Internet就会发现多种解决方案。主要缺点是没有“通用”方法,VisualStudio需要自己的风格。我用于Visual的控制台检测器有一个缺陷:它没有检测到stdout是一个控制台当控制台由mingw提供时,我认为这意味着它是mintty。这里是相关的代码部分:#ifdefi
我创建了一个运行3个工作线程的DLL,主线程处于循环中等待线程完成。线程已创建,但未执行线程。我尝试在使用CreateThread()创建的函数中设置MessageBox函数,但该框没有出现。我也尝试过调试,CreateThread()的返回值有效,因此线程被创建。BOOLWINAPIDllMain(){main();return1;}intmain(){HANDLEh1,h2,h3;h1=CreateThread(first)...h2=CreateThread(second)...h3=CreateThread(third)...WaitForSingleObject(h3,INF
我正在寻找DuplicateHandle()非常困惑。第三个和第四个参数hTargetProcessHandle和lpTargetHandle似乎暗示这个API函数进行某种形式的进程间通信,但我在网上阅读的内容似乎暗示(没有直接说)实际上这个函数不能与外部的任何东西通信它自己的进程的地址空间,如果你真的想说将本地进程句柄复制到另一个进程,你必须自己手动完成。所以有人可以可怜我并明确地告诉我这个函数本身是否有任何IPC吗?另外,如果它不执行任何IPC,那么这两个参数的意义何在?如果没有发送数据并且此函数的输出对其他进程不可见,怎么会有“目标”?起初我以为我可以调用GetCurrentPr
尝试使用SetConsoleScreenBufferSize但失败并显示“句柄无效”。在最后一个错误。将发布所有代码,但这里有一些要点:使用它来调整缓冲区大小:intTGHandleResizeEvent(structTGHandle*tgHandle,INPUT_RECORDrecord){if(record.EventType==WINDOW_BUFFER_SIZE_EVENT){WINDOW_BUFFER_SIZE_RECORDsize=record.Event.WindowBufferSizeEvent;sizeTGDrawBuffer(&tgHandle->drawBuffe
来自documentation:WM_SYSCOLORCHANGEmessageissenttoalltop-levelwindowswhenachangeismadetoasystemcolorsetting.Applicationsthathavebrushesusingtheexistingsystemcolorsshoulddeletethosebrushesandre-createthemusingthenewsystemcolors.声明全局变量HBRUSHg_hBackground=NULL;在WM_CREATE消息处理程序中创建背景画笔caseWM_CREATE:g_h
我已经查看了几个地方以找出在Mac上放置文件的位置,似乎将它们放置到/usr/lib/libmylib.dylib中。和/usr/include/mylib.h是正确的位置,而不是在HOME目录或/usr/local/lib中.(这是针对用户在其计算机上安装的东西)。请告诉我这是否正确。然后我剩下的问题是在Windows和Linux上放置C库的等效(即最佳)位置。寻找here对于Windows表示%windir%\system32或%SystemRoot%\winsxs.但随后他们似乎开始说,由于多种原因,它仍然是一个糟糕的地方。所以我不确定。然后剩下的就是如何为Linux做.似乎与M
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭5年前。Improvethisquestion我需要一个可移植的C/C++解决方案,所以我正在寻找一个适用于Memcached的C/C++客户端库,它可以在Windows和Unix上运行。有什么建议吗?
在WinMain的开始和最后一次返回之前使用GetGuiResources(GetCurrentProcess(),GR_GDIOBJECTS)是个好主意吗?特别是,我忘记释放的对象?我目前还想知道为什么我的程序中的第一个调用在还没有窗口时返回4。 最佳答案 在大多数情况下,使用processexplorer就足够了.保持窗口打开,显示进程的GDI句柄(右键单击列,选择“选择列”,然后选中“进程内存”选项卡中的“GDI对象”复选框)。在运行您的应用程序时,请注意GDI句柄的数量-如果它增加并且再也回不去,您就知道存在泄漏。
我有一个用ATL编写的基本应用程序,使用VS2008的向导。我在应用程序的左侧有一个TreeView。我看到了如何(痛苦地)添加树项目。问题是如何在鼠标右键单击时显示菜单?如何在可以选择的每个项目上捕获任何点击事件? 最佳答案 您应该检测到WM_CONTEXTMENUWindows消息specifyingahandlerinyourmessagemap.在处理程序中,您可以显示上下文菜单。然后,您还需要确保在从上下文菜单中选择命令时处理消息映射中的菜单命令。使用COMMAND_HANDLER这部分的消息映射中的宏。